WydarzenieAcross the pillars

Mellah w Fezie

d009_sephardi_morocco.10
Mellah w Fezie

Przez pokolenia Judaistyczna ludność żyła rozproszona w Fezie jak wszystkie inne. Ministrowie proponują teraz utworzenie dla nich pojedynczej, otoczonej murem dzielnicy z własnym statutem, rynkiem i bramą. Ruler Title słucha zarówno zwolenników, jak i przeciwników tego pomysłu. Jedni przedstawiają go jako ochronę, lecz drudzy wyrażają się znacznie mniej pochlebnie.

Wydarzenie historyczne
  • To Maroko
  • Data: 1438–1550
  • Monthly chance: 10%
Wyzwalacz
Dokładne warunki

Nic, co widzi gracz: skrypt jedynie prowadzi tu zapiski.

Dokładny skrypt

  • Grant estate privilege: Przywilej Mallāḥ
  • +10 w stronę: Centralizacja
  • Judaistyczną społeczność Fezu zamknięto w pojedynczej dzielnicy otoczonej murem
    Fez
    Every popgdzie
    • Właściciel: Korzeń
    • Religia: Judaizm
    Add pop satisfaction: -10%
Dokładny skrypt
Dokładny skrypt

Wymaga 4

Przywileje stanowe
Religie
Kraje

Zapewnia 1

Zmienia 1

Odwołuje się do 2

Wspomina 1

Skrypty 5

Używa 1

Odwołuje się do 4

type = country_event
title = d009_sephardi_morocco.10.title Mellah w Fezie
desc = d009_sephardi_morocco.10.desc Przez pokolenia Judaistyczna ludność żyła rozproszona w Fezie jak wszystkie inne. Ministrowie proponują teraz utworzenie dla nich pojedynczej, otoczonej murem dzielnicy z własnym statutem, rynkiem i bramą. Ruler Title słucha zarówno zwolenników, jak i przeciwników tego pomysłu. Jedni przedstawiają go jako ochronę, lecz drudzy wyrażają się znacznie mniej pochlebnie.
outcome = neutral
historical_info = d009_sephardi_morocco.10.historical_info Założony w 1438 roku mellah w Fezie był pierwszą w Maroku specjalnie wybudowaną dzielnicą żydowską i stał się wzorem dla innych, które powstawały w kolejnych stuleciach w całym kraju. Relacje opowiadające o powstaniu mellahu nie są zgodne, czy celem była ochrona społeczności żydowskiej, czy raczej segregacja. Najprawdopodobniej przeniesienie ich z dala od niespokojnego garnizonu łączyło oba te cele.
fire_only_once = yes
dynamic_historical_event = {
tag = MOR
from = 1438.1.1
to = 1550.1.1
monthly_chance = 10
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna