WydarzenieAcross the pillars

Państwo Actor narzuca wasalizację krajowi Granada

battle_for_the_strait_events.31
Państwo Actor narzuca wasalizację krajowi Granada

Klamka zapadła. Związaliśmy państwo Granada z naszą strefą wpływów jako wasala, a teraz, gdy pieczęcie już wyschły, żaden protest z ich strony nie zniszczy treści tej umowy.

Po drugiej stronie cieśniny przekaz jest niezwykle jasny. Granada Flavor Rank nie wyznacza już własnego kursu, a figuranci reprezentujący ten kraj muszą nauczyć się klękać tam, gdzie niegdyś rządzili. Niektórzy przełkną tę zmianę i będą nam wiernie służyć, jednak inni zachowają cichą nadzieję na wyzwolenie się z więzów w przyszłości. Tak czy inaczej, w walce o cieśninę szala przechyliła się w znacznym stopniu na naszą korzyść, a my zamierzamy to wykorzystać.

Wywoływane przez jedno z
Major trigger
To (obecnie lub poprzednio): KastylialubMarokolubGranada
Wyzwalacz
Kraj Granada istnieje
Dokładne warunki

Granada
  • Make subject of: Target: Wykonawca · Wasal
  • Add liberty desire: +20
Dokładny skrypt

Show as tooltip
Granada
  • Make subject of: Target: Wykonawca · Wasal
  • Add liberty desire: +20
Dokładny skrypt

Wymaga 3

Zapewnia 1

Odwołuje się do 1

Wywoływane przez 2

Skrypty 1

Odwołuje się do 1

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
major = yes
major_trigger = {
OR = {
has_or_had_tag = CAS
has_or_had_tag = MOR
has_or_had_tag = GRA
}
}
title = battle_for_the_strait_events.31.title Państwo Actor narzuca wasalizację krajowi Granada
desc = battle_for_the_strait_events.31.desc Klamka zapadła. Związaliśmy państwo Granada z naszą strefą wpływów jako wasala, a teraz, gdy pieczęcie już wyschły, żaden protest z ich strony nie zniszczy treści tej umowy.

Po drugiej stronie cieśniny przekaz jest niezwykle jasny. Granada Flavor Rank nie wyznacza już własnego kursu, a figuranci reprezentujący ten kraj muszą nauczyć się klękać tam, gdzie niegdyś rządzili. Niektórzy przełkną tę zmianę i będą nam wiernie służyć, jednak inni zachowają cichą nadzieję na wyzwolenie się z więzów w przyszłości. Tak czy inaczej, w walce o cieśninę szala przechyliła się w znacznym stopniu na naszą korzyść, a my zamierzamy to wykorzystać.
outcome = positive

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna