Małżeństwo ñusty
Interakcja krajowa

Małżeństwo ñusty

nusta_marriage

Zaproponujemy jedną z naszych gotowych do zamążpójścia Concept('characters','postaci') żeńskich pochodzących ze stanu Szlachcice lub Duchowni, do wstąpienia w związek małżeński z Concept('ruler','władcą') wskazanego kraju.
Jeśli propozycja ta zostanie przyjęta, postać przeniesie się do tego kraju, a on zyska premię +100 do Concept('opinion','opinii') o nas.

W przeciwieństwie do Concept('royal marriages','małżeństwa królewskiego') to działanie dyplomatyczne nie spowoduje stworzenia więzi dyplomatycznej bądź królewskiej między naszymi krajami. Postać wskazana do zamążpójścia nie musi należeć do naszej Concept('dynasty','dynastii').

Potencjalne
Cel
Wybierz Country (Kraj)
  • NieIs subject
  • Rząd: Monarchia
  • Has ruler
  • Władca
    • Jest mężczyzną
    • NieIs regent
    • Może wziąć ślub z inną osobą
    • Jest stanu wolnego
Cel
Wybierz Character do zamążpójścia (Postać)
Akceptacja
  • Add
    • Desc: Rywal
    • If
      • Limit
        OdbiorcaIs rival of: Wykonawca
      • Value: -100
  • Add
    • Desc: Ich opinia o nas
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 5
  • Add
    Odbiorca
    • Value: trust(scope:actor)
    • Divide: 5
Dokładne warunki

Jeśli
Cel istnieje
Wtedy
  • Cel
    • Przenosi się do kraju Odbiorca
    • Jeśli
      Grupa religii: NieOdbiorcaReligiaGroup
      WtedyChange character religion: OdbiorcaReligia
  • Odbiorca
    • Władca
      Bierze ślub z: Cel
    • Add opinion: Modyfikator: Małżeństwo ñusty (100 · Roczny zanik 2) · Target: Wykonawca
Dokładny skrypt

Wymaga 5

Stany
Ustroje polityczne
Typy modyfikatorów

Zapewnia 1

Wspomina 2

Wspomniane w 1

Skrypty 5

Wspomina 5

type = diplomacy
category = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna