Spór plemienny
Casus belli

Spór plemienny

cb_tribal_feud

Nasze plemię jest potężniejsze niż ich!

Create visible
Declare enabled
  • Rząd: Plemię
  • CelRząd: Plemię
  • Żaden z tych
    • Is member of international organization of typeType: high_kingship
Create enabled
  • CelRząd: Plemię
  • Sąsiaduje z krajem Cel
  • Żaden z tych
    • Is member of international organization of typeType: high_kingship
Dokładne warunki

Cel wojenny to przejęcie wskazanej prowincji. Okupowanie jej zapewnia jednorazowo dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'), a utrzymywanie – stałe zwiększanie Concept('war score','wyniku wojennego').

Koszt podboju (atakujący)
75%
Koszt podporządkowania (atakujący)
75%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Podbij prowincję

Wymaga 1

  • PlemięCreate enabled, Create visible…

Odwołuje się do 1

Wymagane przez 1

Zapewniane przez 2

Agendy parlamentarne

Przywoływane przez 1

create_visible = {
government_type = government_type:tribe
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna