WydarzenieZmienione w tej wersji

From Country okazuje wielką słabość

horde_civil_war.1001in_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:861
… okazuje wielką słabość

Nasz sąsiad, From Country, ma kłopoty – trwa tam Wojna domowa w ordzie. Ich From Country Ruler Title twierdzi, że to tragedia, lecz dla nas to raczej doskonała szansa. Ich granice pozostają niestrzeżone, nikt też ich nie patroluje. Jakby czekały tylko na łupieski najazd... a może nawet pełnoskalową inwazję?

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Niezabezpieczone granice
  2. From Country okazuje wielką słabość
    ↳ Opcja B „Będziemy musieli jakoś sobie radzić...” · od razu
  3. From Country i wewnętrzne spory
    ↳ Opcja B „Będziemy musieli jakoś sobie radzić...” · od razu

Definicjain_game/events/disaster/horde_civil_war.txt:861

862hide_portraits = yes
863type = country_event
864category = disaster_event
865title = horde_civil_war.1001.title From Country okazuje wielką słabość
866image = "gfx/interface/illustrations/disaster/horde_civil_war.dds"
867desc = horde_civil_war.1001.desc Nasz sąsiad, From Country, ma kłopoty – trwa tam Wojna domowa w ordzie. Ich From Country Ruler Title twierdzi, że to tragedia, lecz dla nas to raczej doskonała szansa. Ich granice pozostają niestrzeżone, nikt też ich nie patroluje. Jakby czekały tylko na łupieski najazd... a może nawet pełnoskalową inwazję?
868outcome = neutral
869immediate = {
870save_scope_as = target_country
871clear_saved_scope = target_character
872random_owned_location = {
873limit = {
873is_neighbor_of = scope:from_country
}
874random_neighbor_location = {
875limit = {
875owner ?= scope:from_country
}
876save_scope_as = target
}
}
}

Opcje

APozostańmy na razie przy zwykłych wyprawach łupieskich.
882custom_tooltip = {
883text = horde_civil_war.1001.a.tt Scripted Effect For Scope
Efekty te będą mieć zastosowanie także we wszystkich innych Concept sąsiadujących z krajem From Country
884every_owned_location = {
885limit = {
885is_neighbor_of = scope:from_country
}
886every_neighbor_location = {
887limit = {
887owner ?= scope:from_country
}
}
}
}
BMusimy uderzać, dopóki są słabi!
895trigger = {
895can_declare_war_on = scope:from_country
}
896if = {
897limit = {
898target = scope:from_country
}
}
900declare_war_with_cb = {
901target = scope:from_country
}
}
905else = {
906add_casus_belli = {
907target = scope:from_country
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna