
Casus belli
Wojna Scaligerich
Domeny dynastii della Scala muszą zostać starte w pył!
Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki
Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.
- Koszt podboju (atakujący)
- 100%
- Koszt uwolnienia (atakujący)
- 25%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 100%
- Koszt podboju (obrońca)
- 250%
- Koszt uwolnienia (obrońca)
- 250%
- Koszt podporządkowania (obrońca)
- 250%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Przewaga
Odwołuje się do 1
Pokaz przewagiWar goal type
Wymagane przez 8
Wydarzenia
Target WarTrigger
Spisek wykryty!Trigger
Bramy otwarte!Trigger
On actions
- on_winning_warEfekt
Traktaty pokojowe
Wymuś żądania ScaligerichPotential
Warunki florenckiePotential
Warunki mediolańskiePotential
Warunki weneckiePotential
Skrypty 3
Wymagane przez 2
Efekty skryptowe
- set_up_della_scala_targetsRandom war
Wyzwalacze skryptowe
Przywoływane przez 1
- in_scaligeri_war_triggerAny current war
create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
}
}