WydarzenieNowość w tej wersji

Bramy otwarte!

flavor_ver.1003in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:711
Bramy otwarte!

W ostatnich chwilach oblężenia garnizon w lokacji Target Location, otrzymał od naszego sojusznika, którym jest Target Character, rozkaz odparcia dywersji przy jednej z bram, otwierając przed nami miejscowość z drugiej strony. Terytorium to zostało zdobyte, a władzę nad państwem Target Country, oficjalnie obejmuje Target Character, zaś Target Estate wyrażają swój entuzjazm. Sytuacja ta to znaczący punkt zwrotny w konflikcie znanym jako Target War, ponieważ ród Target Dynasty, właśnie stracił jedną ze swoich najcenniejszych domen.

WymagaWojna ScaligerichCasus bellitrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_ver.txt:711

712type = country_event
713title = flavor_ver.1003.title Bramy otwarte!
714desc = flavor_ver.1003.desc W ostatnich chwilach oblężenia garnizon w lokacji Target Location, otrzymał od naszego sojusznika, którym jest Target Character, rozkaz odparcia dywersji przy jednej z bram, otwierając przed nami miejscowość z drugiej strony. Terytorium to zostało zdobyte, a władzę nad państwem Target Country, oficjalnie obejmuje Target Character, zaś Target Estate wyrażają swój entuzjazm. Sytuacja ta to znaczący punkt zwrotny w konflikcie znanym jako Target War, ponieważ ród Target Dynasty, właśnie stracił jedną ze swoich najcenniejszych domen.
715outcome = positive
717trigger = {
719any_current_war = {
721is_an_attacker = ROOT
}
723scope:target = location:padova
724scope:target.owner ?= {
725is_at_war_with = ROOT
}
}
729illustration_tags = {
73010 = armed
73110 = exterior
}
734immediate = {
742location:padova = {
743save_scope_as = target_location
}
745c:PAD = {
746save_scope_as = target_country
}
749save_scope_as = target_estate
}
751character:pad_marsiglio_carrara = {
752save_scope_as = target_character
}
754c:PAD.overlord = {
755trigger_event_non_silently = {
}
}
761save_scope_as = guelphs_io
}
}

Opcje

AWięcej zwycięstw jak takie!
768scope:target_country = {
769overlord ?= {
770cancel_subject = scope:target_country
}
772set_new_ruler = scope:target_character
773leave_war = {
774war = scope:target_war
775actor = scope:target_country
}
777custom_tooltip = {
778text = ver_will_join_target_war Kraj Country dołącza do konfliktu Target War po stronie agresorów
779join_war_as_attacker = {
780war = scope:target_war
}
}
}
784if = {
785limit = {
786exists = scope:guelphs_io
787scope:target_country = {
788NOT = {
789is_member_of_international_organization_of_type = {
789type = guelphs_io
}
}
}
}
794target = scope:target_country
795international_organization = scope:guelphs_io
796join_variable = gag_recently_joined_a_faction
797join_years = 5
798leave_variable = gag_recently_left_a_faction
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna