Iberia i rekonkwista
Casus belliAcross the pillars

Iberia i rekonkwista

cb_reconquer_iberia

Mocarstwo ostatecznie upadło, a Iberia wyzwala się spod jego wieloletniej dominacji. Uścisk dawnego hegemona zelżał, a pozostawione ziemie są gotowe do przejęcia. Ci, którzy stanęli w koalicji przeciwko niemu, mogą teraz podzielić półwysep między siebie, zagarniając mniejszym kosztem to, czego upadły kolos nie potrafi już utrzymać.

Create visible
Create enabled
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.

Antagonizm (atakujący)
75%
Koszt podboju (atakujący)
75%
Koszt podporządkowania (atakujący)
75%
Antagonizm (obrońca)
75%
Koszt podboju (obrońca)
75%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Przewaga

Odwołuje się do 1

Wspomniane w 1

Skrypty 1

Wymaga 1

war_goal_type = reconquer_iberia
speed = 10
create_visible = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region Iberia
}
}
create_enabled = {
has_variable = can_reconquer_iberia
scope:target = {
owns_or_has_subject_in = region:iberia_region Iberia
}
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna