
Casus belliAcross the pillars
Iberia i rekonkwista
Mocarstwo ostatecznie upadło, a Iberia wyzwala się spod jego wieloletniej dominacji. Uścisk dawnego hegemona zelżał, a pozostawione ziemie są gotowe do przejęcia. Ci, którzy stanęli w koalicji przeciwko niemu, mogą teraz podzielić półwysep między siebie, zagarniając mniejszym kosztem to, czego upadły kolos nie potrafi już utrzymać.
Create visible
- Ma zmienną: can_reconquer_iberiaUstawiana przez jedno z
- CelOwns or has subject in: Iberia
Create enabled
- Ma zmienną: can_reconquer_iberia
- CelOwns or has subject in: Iberia
Dokładne warunki
Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego').
Osiągnięcie wyniku wojennego na poziomie powyżej Threshold dzięki wygranym starciom zapewni dodatkowe dodawane wraz z upływem czasu punkty.
- Antagonizm (atakujący)
- 75%
- Koszt podboju (atakujący)
- 75%
- Koszt podporządkowania (atakujący)
- 75%
- Antagonizm (obrońca)
- 75%
- Koszt podboju (obrońca)
- 75%
- Narastający wynik wojenny
- 0,5
- Typ
- Przewaga
Odwołuje się do 1
Pokaz przewagiWar goal type
Wspomniane w 1
Skrypty 1
Wymaga 1
- can_reconquer_iberiaCreate enabled, Create visible
speed = 10
create_visible = {
}
create_enabled = {
}
ai_will_do = {
add = {
desc = "BASE"
value = 25
}
}
