Przetrzebienie szeregów
Casus belli

Przetrzebienie szeregów

cb_cut_down_in_size

Nasi wrogowie stali się zbyt potężni, abyśmy mogli ich dłużej ignorować. Musimy zdecydowanie uderzyć i zadać śmiertelny cios, zanim rywale zdołają zareagować.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny to wygranie większej liczby bitew niż wróg.

Koszt podboju (atakujący)
150%
Koszt podporządkowania (atakujący)
130%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Przewaga

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 2

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna