Konflikt kolonialny
Casus belli

Konflikt kolonialny

cb_colonial_conflict

Chcemy przejąć ich imperium kolonialne, aby się wzbogacić.

Create visibleNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Create enabledNadawane tylko przez wydarzenia i efekty
Dokładne warunki

Cel wojenny służy wskazywaniu przewagi morskiej. Wygrywanie bitew morskich zapewnia dodatkowe punkty do Concept('war score','wyniku wojennego'), a Concept('blockade','blokowanie') portu (jeśli nie robi tego wróg) – stały ich dopływ.

Koszt podboju (atakujący)
1000%
Koszt podporządkowania (atakujący)
1000%
Narastający wynik wojenny
0,5
Typ
Pokaz przewagi morskiej

Odwołuje się do 1

Zapewniane przez 1

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = naval

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna