WydarzenieZmienione w tej wersji

Ambitne plany kolonialne

flavor_hol.8in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:416
Ambitne plany kolonialne

Jako że nieco spóźniliśmy się w rywalizacji o nowe kolonie, odkryliśmy, że wiele z pożądanych przez nas posiadłości kolonialnych zostało już zajętych przez inne kraje. Dzięki silnej marynarce wojennej i zainteresowanemu sektorowi finansowemu wciąż jednak dysponujemy znacznymi zasobami. Okoliczności te skłoniły Holenderską Kompanię Zachodnioindyjską do opracowania Groot Desseyn Grand – projektu, dzięki któremu Cultureka potęga może mimo wszystko zdobyć przewagę nad konkurencją.

Zgodnie z tym planem, zamiast próbować zakładać własne kolonie, skuteczniej byłoby podbić te należące do naszych rywali. Zwłaszcza nasz naturalny konkurent, Portugalskiekie imperium kolonialne, został uznany za odpowiedni cel, szczególnie, że nasi inwestorzy podjęli już działania w niektórych z tych posiadłości.

WymagaHolandiaKrajdynamic historical event.tagPortugaliaKrajtriggerPaństwo kolonialneTyp poddanegotrigger

Definicjain_game/events/DHE/flavor_hol.txt:416

417type = country_event
418title = flavor_hol.8.title Ambitne plany kolonialne
419desc = flavor_hol.8.desc Jako że nieco spóźniliśmy się w rywalizacji o nowe kolonie, odkryliśmy, że wiele z pożądanych przez nas posiadłości kolonialnych zostało już zajętych przez inne kraje. Dzięki silnej marynarce wojennej i zainteresowanemu sektorowi finansowemu wciąż jednak dysponujemy znacznymi zasobami. Okoliczności te skłoniły Holenderską Kompanię Zachodnioindyjską do opracowania Groot Desseyn Grand – projektu, dzięki któremu Cultureka potęga może mimo wszystko zdobyć przewagę nad konkurencją.

Zgodnie z tym planem, zamiast próbować zakładać własne kolonie, skuteczniej byłoby podbić te należące do naszych rywali. Zwłaszcza nasz naturalny konkurent, Portugalskiekie imperium kolonialne, został uznany za odpowiedni cel, szczególnie, że nasi inwestorzy podjęli już działania w niektórych z tych posiadłości.
420outcome = neutral
421fire_only_once = yes
422dynamic_historical_event = {
423tag = HOL
424from = 1590.1.1
425to = 1640.1.1
426monthly_chance = 2
}
428trigger = {
429OR = {
430any_subject = {
430is_subject_type = colonial_nation
}
431has_colonial_charters = yes
}
433c:POR ?= {
434NOT = {
434is_allied_with = {
434target = root
}
}
435OR = {
436any_subject = {
436is_subject_type = colonial_nation
}
437has_colonial_charters = yes
}
}
}
441illustration_tags = {
44210 = armed
44310 = interior
}
445immediate = {
}

Opcje

AŚwietny plan!
450historical_option = yes
451add_casus_belli = {
}
452c:POR = {
453add_opinion = {
453target = root
453modifier = ned_grand_design
}
454every_related_country = {
455type = alliance
456add_opinion = {
456target = root
456modifier = ned_grand_design
}
}
}
BNie, społeczność międzynarodowa by nas znienawidziła.
462add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna