Rozwój karty kolonialnej
Działanie gabinetu

Rozwój karty kolonialnej

send_people_to_colonial_charter

Zmuś nasze Pops do migracji na teren jednej z Concept('colonial charters','kart kolonialnych').

Odblokowywane przez

Potencjalne
NieIs rebel country
Dozwolone
  • Populacja całkowita wynosi ≥ 5000
  • Has colonial charters
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), z której przeniesione zostaną Pops
  • Definicja prowincjiHas colonial charter: NieWykonawca
  • Populacja całkowita wynosi > 1000
Cel
Wybierz Concept('colonial charter','kartę kolonialną'), na teren której przeniesione zostaną Pops
  • Definicja prowincji: NieCelDefinicja prowincji
  • Żaden z tych
Is finished
Jeśli
  • Cel istnieje
  • Target 1 istnieje
Wtedy
Cel
Any location in provincePopulacja całkowita wynosi < 1000
Dokładne warunki

Target 1
Add additional migration: Prowincja: Cel · Gabinet: Korzeń
Dokładny skrypt
Target 1
Remove additional migration: Prowincja: Cel · Gabinet: Korzeń
Dokładny skrypt

Odblokowywane przez 1

Skrypty 3

Używa 1

Wspomina 2

ability = adm
helps_with = "charter"
allow_multiple = yes
potential = {
is_rebel_country = no
}
allow = {
total_population >= 5
has_colonial_charters = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna