
Działanie gabinetu
Szlachectwo zobowiązuje
Spowoduje to powolne zwiększanie się naszej Concept('control','kontroli') w wybranej Concept('province','prowincji'). Może to być przydatne, gdy zmienią się okoliczności i chcemy szybko zwiększyć kontrolę.
Potencjalne
- Has reform:
Szlachectwo zobowiązuje - Num locations > 0
- Nie
Może wysłać tajnych królewskich inspektorów - low_control_best_tax_base istnieje
Dozwolone
Przynajmniej jeden z tych
- Is active
- Any provinceProvince average control < define:NCountry|LOW_CONTROL_THRESHOLD_FOR_BEST_TAX (0,95)
Cel
Wybierz Concept('province','prowincję'), w której ma zostać zwiększona Control
- Province average control < 0.95
- Żaden z tych
- Członek gabinetu już przeprowadza to samo cabinet_action|el na tym celu↗WykonawcaAny cabinet
- Has cabinet action
- Działanie gabinetu:
Szlachectwo zobowiązuje interaction_target:selected_province: Korzeń
- Żaden z tych
- Członek gabinetu już przeprowadza to samo cabinet_action|el na tym celu↗WykonawcaAny cabinet
- Has cabinet action
- Działanie gabinetu:
Zwiększenie kontroli prowincji interaction_target:selected_province: Korzeń
- Żaden z tych↗
- WykonawcaAny cabinet
- Has cabinet action
- Działanie gabinetu:
Zwiększenie kontroli obszaru interaction_target:selected_areaAny location in areaProwincjaTen: Korzeń
Dokładne warunki
Location modifier
Country modifier
Wymaga 3
Reformy rządowe
Szlachectwo zobowiązujePotential
Działania gabinetu
Zwiększenie kontroli prowincjiSelect trigger
Typy modyfikatorów
Wymagane przez 2
Zwiększenie kontroli obszaruSelect trigger
Zwiększenie kontroli prowincjiSelect trigger
Skrypty 6
Wymaga 1
Używa 2
- cabinet_already_performing_same_task_on_targetcabinet_action = increase_control_province · interaction_target = selected_province (+1)Select trigger
- cabinet_control_area_action_covers_provinceSelect trigger
Odwołuje się do 1
- estate_satisfaction_weak_bonusCountry modifier
Wspomina 2
ability = adm
potential = {
num_locations > 0
exists = low_control_best_tax_base
}
allow = {
or = {
scope:is_active ?= yes
any_province = {
}
}
}




