
Działanie gabinetuZmienione w tej wersji
Aptekarski prikaz
Pozwoli to naszemu gabinetowi skupić się na prikazie o zdrowiu i lekach, co pozwoli na lepszą ich dystrybucję i szybkie udostępnianie wszelkiej wiedzy na temat potencjalnych sposobów leczenia.
Rozwój prowincjiDziałanie gabinetuselect triggerNMapColors|MAP_COLOR_HIGHStałaselect triggerNMapColors|MAP_COLOR_LOWStałaselect trigger
Odblokowuje Cabinet Actions „Prikazy”Typ modyfikatorapotentialaptekarsky_prikaz_establishedZmiennapotentialModyfikatory
Definicjain_game/common/cabinet_actions/aptekarsky.txt:1
2ability = adm
3potential = {
}
8allow = {
9any_province = {
10any_location_in_province = {
}
}
}
18select_trigger = {
19looking_for_a = province
20source = actor
21target_flag = target
22name = "aptekarsky_select_province" Wybierz Concept, w której ma zostać zwiększona Odporność na choroby:
23none_available_msg_key = "aptekarsky_no_provinces"
24column = {
25data = name
}
27column = {
28data = development
}
30column = {
31data = population
}
33visible = {
34NOT = {
34interaction_target = target
}
}
}
36enabled = {
37any_location_in_province = {
38integration_level = core
39count = all
}
}
42map_color = {
43lerp = {
46factor = {
47value = development
48divide = 100
}
}
}
}

