Manufaktura winiarska
BudowlaZmienione w tej wersji

Manufaktura winiarska

winery_manufactoryin_game/common/building_types/production_wine.txt:60

Nieustannie rosnący popyt na wyrafinowane napoje fermentowane doprowadził do powstania ogromnych centrów produkcyjnych, w których tradycja łączy się z przemysłem. Dawne metody wytwarzania win są tutaj skalowane, tak aby zaspokoić potrzeby tętniących życiem miast oraz rozległych sieci handlowych i zadbać, by żaden kielich nie był pusty.

Metody produkcji 3

Definicjain_game/common/building_types/production_wine.txt:60

61audio_tier = 3
62is_foreign = no
63pop_type = burghers
64max_levels = manufactory_max_level
65startup_ramp_target = manufactory_startup_ramp_target
69employment_size = manufactory_employment
72town = yes
73city = yes
74megalopolis = yes
78build_time = manufactory_build_time
80obsolete = winery
82unique_production_methods = {
83fruit_winery_manufactory_maintenance = {
84fruit = 1.8861
85lumber = 0.3975
86tools = 0.1982
88produced = wine
89output = 2
90category = guild_input
92debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
95rice_winery_manufactory_maintenance = {
96rice = 1.8861
97lumber = 0.3975
98tools = 0.1982
100produced = wine
101output = 2
102category = manufactory_input
104debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
107honey_winery_manufactory_maintenance = {
108beeswax = 0.9612
109lumber = 0.3843
110tools = 0.1927
112produced = wine
113output = 2
115category = manufactory_input
117debug_max_profit = manufactory_profit_margin
}
}
121construction_demand = manufactory_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna