Siedziba główna zakonu
Budowla

Siedziba główna zakonu

order_headquarters

Rezydencja wielkiego mistrza służy za bazę operacji zakonu i jest jego centrum politycznym.

Odblokowywane przez
Koszt
Czas budowy
730 dni

Potencjalne (lokacja)
To capital|el lub historical_capital|el
Dozwolone
  • Is capital
  • Nie ma jeszcze tej budowli w innej Concept('location','lokacji')
    Przynajmniej jeden z tych
    • Posiada: building_type:order_headquarters
    • Właścicieltotal_building_levels_including_construction:order_headquarters < 1
    ↗
Potencjalne (kraj)
Usunięte, gdy
Przynajmniej jeden z tych
  • Lokacja
    • To NIE capital|el ani historical_capital|el
    • WłaścicielNieIn civil war
    ↗
  • LokacjaWłaścicielHas reform: NieZakon rycerski
Dokładne warunki

Metody produkcji 1

Siedziba główna zakonu
Koszt bazowy
6,25
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-6,25

Wymaga 1

Należy do 1

Odwołuje się do 6

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji

Odblokowywane przez 1

Skrypty 4

Używa 2

Odwołuje się do 2

audio_tier = 2
is_foreign = no
pop_type = clergy
max_levels = 1
employment_size = religious_building_employment (0,05)
town = yes
city = yes
expensive = yes
build_time = large_capital_build_time (730)
location_potential = {
counts_as_capital = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna