Wydarzenie

Piraci Wakō i bahańska profesja

culture_japan.17in_game/events/culture/culture_japan.txt:878
Piraci Wakō i bahańska profesja

W czasach niepewności rybacy i żeglarze tych krain często uciekali się do piractwa i łupienia wybrzeży naszych sąsiadów. Zyski, jakie mogli mieć z uczciwego handlu, zwykle były mniejsze od tych, na jakie mogli liczyć dzięki łupieniu i kradzieży. Ataki te zaczęto określać mianem „bahańskiej profesji”.

Czasy, a wraz z nimi równowaga sił, często się jednak zmieniają. Bahańska profesja stała się ponownie coraz częściej uprawianym przez naszych poddanych zajęciem. Niektórzy władcy zaczęli wręcz finansować najazdy lub aktywnie w nich uczestniczyć. Tymczasem ofiary piratów Wakō zaczęły oferować tytuły i zaszczyty tym, którzy zdołają powstrzymać rabusiów.

WymagaAbsolutyzmEpokatriggerRewolucjeEpokatriggerPrzystań pirackaBudowlaoption 1JapońskaGrupa kulturtriggerPiractwo państwowePolitykatrigger

Definicjain_game/events/culture/culture_japan.txt:878

879type = country_event
880title = culture_japan.17.title Piraci Wakō i bahańska profesja
881desc = culture_japan.17.desc W czasach niepewności rybacy i żeglarze tych krain często uciekali się do piractwa i łupienia wybrzeży naszych sąsiadów. Zyski, jakie mogli mieć z uczciwego handlu, zwykle były mniejsze od tych, na jakie mogli liczyć dzięki łupieniu i kradzieży. Ataki te zaczęto określać mianem „bahańskiej profesji”.

Czasy, a wraz z nimi równowaga sił, często się jednak zmieniają. Bahańska profesja stała się ponownie coraz częściej uprawianym przez naszych poddanych zajęciem. Niektórzy władcy zaczęli wręcz finansować najazdy lub aktywnie w nich uczestniczyć. Tymczasem ofiary piratów Wakō zaczęły oferować tytuły i zaszczyty tym, którzy zdołają powstrzymać rabusiów.
882outcome = neutral
884trigger = {
885culture = {
885has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
886num_of_ports >= 1
887NOT = {
887has_policy = state_piracy_policy
}
888NOR = {
889current_age = age_5_absolutism
890current_age = age_6_revolutions
}
}
894illustration_tags = {
89510 = angry
89610 = exterior
}
899immediate = {
}

Opcje

AMusimy ich wykorzystać!
905capital.market = {
906add_merchant_power = {
907country = root
909months = 24
910key = wako_raids
}
}
913if = {
914limit = {
915any_owned_location = {
916is_coastal = yes
917NOT = {
917has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
918can_build_building = building_type:pirate_haven
}
}
921random_owned_location = {
922limit = {
923is_coastal = yes
924NOT = {
924has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
925can_build_building = building_type:pirate_haven
}
927construct_building = {
927building_type = building_type:pirate_haven
927cost_multiplier = 0.25
927cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
}
}
930else = {
931random_owned_location = {
932limit = {
933is_coastal = yes
}
935change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
BMusimy ukrócić te napaści!
941add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna