System cytadel
Postęp

System cytadel

pie_citadel_system

Pokolenie inżynierów wyszkolonych na najnowszych włoskich traktatach o fortyfikacji zbadało każde znaczące miasto w naszym władztwie i rozpoczęło przekształcanie starych murów obronnych w sieć nowoczesnych bastionów, ukośnych, niskich i na tyle szerokich, by pomieścić artylerię, a przy tym uniemożliwiających wrogowi jakiekolwiek podejście, którego nie mogłyby pokryć nasze działa. Łączymy te cytadele drogami i sygnalizacją, tak by garnizon zagrożony w jednej dolinie mógł liczyć na wsparcie z sąsiedniej. To Sistema delle Cittadelle czyni z Piemontu kraj, którego nie da się po prostu zalać, lecz trzeba zdobywać twierdzę po twierdzy, co każe nawet najbardziej zdeterminowanemu najeźdźcy zawahać się przed przekroczeniem naszych granic.

WymagaBastionPostęprequires

Potencjalne
To (obecnie lub poprzednio): Piemont
Dokładne warunki

Drzewo postępów

  1. Artyleria oblężnicza
  2. Bastion
  3. System cytadel

Wymaga 2

Postępy
Kraje

Należy do 1

potential = {
has_or_had_tag = PIE
}
requires = bastion_advance

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna