
상황
흑사병
'아버지가 아이를 저버리고, 아내가 남편을 저버리고, 형제가 다른 형제를 저버립니다. 이 질병이 수많은 생명들 사이로 퍼져 나가며, 그 모든 게 일상이 되었습니다. 그리고 모두가 목숨을 잃었습니다... 최대한 깊이 파낸 구덩이에는 시신이 산더미같이 쌓아 올려졌습니다... 얼마 지나지 않아 그 구덩이도 가득 차 새 구덩이를 파는 일만이 반복되었습니다... 너무 많은 사람이 죽어서 모두가 세상이 끝난 줄 알았습니다.'
흑사병은 교역로와 문명의 경로를 따라 전염병이 확산되어 구세계를 초토화하는 상황입니다. 특히 인구 밀도가 높은 지점에 치명적이며, 생존자 집단이 충분한 질병 저항력을 갖추면 상황이 종료됩니다.
모든 사회 계급의 인구가 사망할 것이며, 새로운 농민이 승격될 때까지 건물의 고용인이 부족해질 수 있습니다. 이는 건물 생산량이 붕괴함에 따라 과세 자산도 줄어든다는 것을 의미하며, 줄어든 고용을 회복하려면 현지 팝 승격 속도가 무엇보다 요구될 것입니다.
권장 행동:
흑사병이 우리 국가에 전파되기 전에 국내에서 가장 큰 도시 지점에 병원 건물을 건설하십시오.
상황 배너를 클릭해, 현재 활용할 수 있는 특별 상호 작용이 있는지 살펴보십시오. 위기를 넘기는 데 도움이 될 수 있습니다.
안정도를 최대한 높게 유지하십시오. 이는 반란군 발생 억제에 도움이 될 뿐만 아니라, 현지 팝 승격 속도에도 큰 영향을 줍니다.
인구가 감소한 지점의 경우 고용인을 새로 확보하기 어려울 것이므로, 건물을 새로 건설하지 않는 게 좋습니다.
건물과 R.G.O.의 인력을 충원하려면 대개 농민이 상위 사회 계급으로 승격되어야 하므로, 현지 팝 승격 속도를 신경 쓰시는 편이 좋습니다.
추가 힌트:
오랜 시간이 걸릴 수 있지만, 각 지점의 농민 수가 충분하기만 하다면 흑사병으로 인해 생긴 공석은 승격을 통해 자연히 메워질 것입니다.
또한, 이 재난으로부터 얻은 교훈은 이후 캠페인을 진행하는 동안 발생하는 기아, 질병, 약탈 등 우리나라의 여러 지점에 유사한 영향을 미치는 다른 재앙에 대응하는 데 도움이 될 것입니다.
모든 사회 계급의 인구가 사망할 것이며, 새로운 농민이 승격될 때까지 건물의 고용인이 부족해질 수 있습니다. 이는 건물 생산량이 붕괴함에 따라 과세 자산도 줄어든다는 것을 의미하며, 줄어든 고용을 회복하려면 현지 팝 승격 속도가 무엇보다 요구될 것입니다.
권장 행동:
흑사병이 우리 국가에 전파되기 전에 국내에서 가장 큰 도시 지점에 병원 건물을 건설하십시오.
상황 배너를 클릭해, 현재 활용할 수 있는 특별 상호 작용이 있는지 살펴보십시오. 위기를 넘기는 데 도움이 될 수 있습니다.
안정도를 최대한 높게 유지하십시오. 이는 반란군 발생 억제에 도움이 될 뿐만 아니라, 현지 팝 승격 속도에도 큰 영향을 줍니다.
인구가 감소한 지점의 경우 고용인을 새로 확보하기 어려울 것이므로, 건물을 새로 건설하지 않는 게 좋습니다.
건물과 R.G.O.의 인력을 충원하려면 대개 농민이 상위 사회 계급으로 승격되어야 하므로, 현지 팝 승격 속도를 신경 쓰시는 편이 좋습니다.
추가 힌트:
오랜 시간이 걸릴 수 있지만, 각 지점의 농민 수가 충분하기만 하다면 흑사병으로 인해 생긴 공석은 승격을 통해 자연히 메워질 것입니다.
또한, 이 재난으로부터 얻은 교훈은 이후 캠페인을 진행하는 동안 발생하는 기아, 질병, 약탈 등 우리나라의 여러 지점에 유사한 영향을 미치는 다른 재앙에 대응하는 데 도움이 될 것입니다.
- Location
현재 인구: Total Population
우리 인구의 흑사병 감염률은 Bubonic Plague입니다.Disease outbreak presence- 질병 창궐: 대상var:original_outbreak
- Value > 0
상황 결과 1
행동 18
- 다음 중 하나 이상
- 수도대륙: 유럽또는아프리카또는아시아
- 대상var:original_outbreak(이)가 존재함
- 궁정 은거또는식량 시장 통제또는쇄국 시행또는감염자 격리또는병자 추방또는치료책 조달또는치료책 조달 비용 지불또는대규모 사면 후원또는성직자 봉사료 지급또는원흉 색출(을)를 보유
정확한 조건
- Every country조건루트var:original_outbreak(이)가 존재함
- Set variable
- Name: had_black_death
- Value: yes
- Set variable
- Name: black_death_months_without_outbreak
- Value: 0
- 다음 중 하나, 무작위
- 1.3%'
역병으로 내린 신벌' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
임금 동결이라는 역병' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
전염병에서 얻은 교훈' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
농촌으로의 피난' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
유행의 충돌' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
흑사병, 권좌를 삼키다' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
절박한 죽음' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
원흉 색출' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
하녀 징집' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
델리의 딜레마' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
해안에 쓸려 온 유령선' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
저주받은 원정' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
아르메니아산 진흙' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
관문에 몰려든 피난민' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
교황청의 경고' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
전염병으로 인한 세입 감소' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
전염병 대전파' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
의약품 변질' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
사회적 갈망' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
역병 구덩이' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
외국 원조' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
전염병의 희생양' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
역병 사업가' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
만인이라는 위험 요소' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
실크 로드의 위기' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
전염병 폭동' 이벤트가 발생합니다 - 1.3%'
또 하나, 시체가 늘어나는가...' 이벤트가 발생합니다 - 64.9%아무 일도 일어나지 않음
- 1.3%'
- Set variable
- Every country조건
- 루트var:original_outbreak(이)가 존재하지 않음
- 다음 변수를 보유: had_black_death설정:
- 만약다음 변수를 보유: black_death_months_without_outbreak설정:그 외Set variable
- Name: black_death_months_without_outbreak
- Value: 1
- 그러면
- Every owned non rural location조건도시 격리 중(을)를 보유도시 격리 중의 효과를 잃습니다
생산 효율−10%
가래톳 흑사병 영향−80%
월간 지배+0.5%
시장 매력도−25%
- 만약궁정 은거(을)를 보유
- 만약식량 시장 통제(을)를 보유
- 만약감염자 격리(을)를 보유
- 만약병자 추방(을)를 보유
- 만약대규모 사면 후원(을)를 보유
- 만약성직자 봉사료 지급(을)를 보유
- 만약원흉 색출(을)를 보유그러면원흉 색출의 효과를 잃습니다
성직자 계층 만족도 평형+5%
농민 계층 만족도 평형−5%
이교 신앙 관용도−2
이단 신앙 관용도−2
참 신앙 관용도+1
팝 개종 속도+20
전통주의 월간 진행도+0.2
- Every owned non rural location조건
정확한 스크립트
흑사병 상황이 종료됩니다Set global variable:situation_ended_black_death↗- Add timeline note
- Key:
timeline_note_black_death_end - Show in pop graph: yes
- Unique: yes
- Key:
- Every country
- 궁정 은거의 효과를 잃습니다
계층 만족도 평형−5%
정치적 영향력 획득−33%
가래톳 흑사병 인물 사망 확률−50%
- 식량 시장 통제의 효과를 잃습니다
귀족 계층 만족도 평형−2.5%
도시민 계층 만족도 평형−10%
농민 계층 만족도 평형−5%
전통 경제 월간 진행도+0.5
- 식품 수출 금지의 효과를 잃습니다
- 쇄국 시행의 효과를 잃습니다
도시민 계층 만족도 평형−10%
농민 계층 만족도 평형−5%
전통 경제 월간 진행도+0.5
전통주의 월간 진행도+0.5
- 감염자 격리의 효과를 잃습니다
질병 저항력+15%
도시민 계층 만족도 평형−5%
농민 계층 만족도 평형−5%
공동체주의 월간 진행도+0.2
- 병자 추방의 효과를 잃습니다
도시민 계층 만족도 평형−5%
농민 계층 만족도 평형−5%
공동체주의 월간 진행도+0.5
- 치료책 조달의 효과를 잃습니다
도시민 계층 만족도 평형+5%
농민 계층 만족도 평형+5%
전통주의 월간 진행도+0.2
- 치료책 조달 비용 지불의 효과를 잃습니다
월간 금화+1
- 대규모 사면 후원의 효과를 잃습니다
성직자 계층 만족도 평형+5%
농민 계층 만족도 평형+5%
성직자 행사력+10%
영성주의 월간 진행도+0.2
질병 저항력−10%
- 성직자 봉사료 지급의 효과를 잃습니다
월간 금화+1
- 원흉 색출의 효과를 잃습니다
성직자 계층 만족도 평형+5%
농민 계층 만족도 평형−5%
이교 신앙 관용도−2
이단 신앙 관용도−2
참 신앙 관용도+1
팝 개종 속도+20
전통주의 월간 진행도+0.2
- 만약다음 변수를 보유: black_death_months_without_outbreak그러면Remove variable: black_death_months_without_outbreak
- 궁정 은거의 효과를 잃습니다
- Every country조건다음 중 하나 이상
- 다음 변수를 보유: had_black_death
흑사병 상황을 인지함
- Every market in world조건
- Every location in the world도시 격리 중의 효과를 잃습니다
생산 효율−10%
가래톳 흑사병 영향−80%
월간 지배+0.5%
시장 매력도−25%
정확한 스크립트
요구 조건 16
질병
가래톳 흑사병Can start
발동 29
이벤트
제거 15
정적 보정치
- 원흉 색출종료 후, 매달
- 쇄국 시행종료 후
- 식량 시장 통제종료 후, 매달
- 식품 수출 금지종료 후, 매달
- 궁정 은거종료 후, 매달
- 도시 격리 중종료 후, 매달
- 치료책 조달procure_remedies종료 후
- 치료책 조달 비용 지불종료 후
언급 3
건물
병원Guide
사회 계급
농민Guide
보정치 유형
현지 팝 승격 속도Guide
요구하는 항목 13
이벤트
결단
쿨름 법 개정Allow
건물
격리 병원Country potential, Remove if
구성원 48
이벤트
Bubonic Plague Origin에서 흑사병 발생이벤트 네임스페이스
흑사병 유행 종식이벤트 네임스페이스
농촌으로의 피난이벤트 네임스페이스
유행의 충돌이벤트 네임스페이스
흑사병, 권좌를 삼키다이벤트 네임스페이스
절박한 죽음이벤트 네임스페이스
원흉 색출이벤트 네임스페이스
하녀 징집이벤트 네임스페이스
델리의 딜레마이벤트 네임스페이스
해안에 쓸려 온 유령선이벤트 네임스페이스
부여하는 항목 1
가래톳 흑사병등장 시
참조하는 항목 1
가래톳 흑사병등장 시
언급하는 항목 15
이벤트
Bubonic Plague Origin에서 흑사병 발생Name
콘스탄티노플 재건Desc
보르네스카브Desc
퍼져 나가는 흑사병!Desc
흑사병 피해 복구Name
평민 구제Desc
촌락의 인구 감소Desc
데카메론Desc
신진 예술에 대한 후원Desc
결단
쿨름 법 개정Desc
스크립트 84
요구 조건 33
부여 2
제거 28
사용 1
- set_situation_end_flag_effectsituation = black_death종료 후
참조 2
- BLACK_DEATH_ACTION_GRACE_MONTHS매달
- monthly_spawn_chance_uniqueMonthly spawn chance
언급 16
언급하는 항목 2
hint_tag = hint_black_death



































