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Target Location 재건

흑사병이 우리 영토 대부분을 파괴했고, 특히 Target Location(이)가 가장 큰 타격을 받았습니다. 이전과 비교하면 대부분의 집이 비어 있고 거리에는 사람이 거의 보이지 않습니다. 이전과 다르게 전원 지대가 황량하게 방치되면서 대부분의 Target Country Adjective 지방에 밭을 일굴 인력이 부족한 상태입니다. 어쩌면 이탈리아 상인을 유치하여 이 문제를 해결하는 것이 좋을지도 모르겠습니다...
전통시대option 1, option 2
르네상스시대option 1, option 2
비잔티움국가dynamic historical event.tag, trigger
제노바국가trigger
베네치아국가trigger
흑사병상황trigger이벤트 연쇄
각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.
Target Location 재건
Target Location 재건↳ 선택지 A “무슨 수를 써서라도 도시를 재건해야 한다.” · 1일 후
Target Location 재건↳ 선택지 A “제안을 수락하지.” · 1일 후
Target Location 재건↳ 선택지 B “상인들에게 [Capital]에 머물라 하라.” · 1일 후
정의in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:6682
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6685title = flavor_byz.1300.title Target Location 재건
6686desc = flavor_byz.1300.desc 흑사병이 우리 영토 대부분을 파괴했고, 특히 Target Location(이)가 가장 큰 타격을 받았습니다. 이전과 비교하면 대부분의 집이 비어 있고 거리에는 사람이 거의 보이지 않습니다. 이전과 다르게 전원 지대가 황량하게 방치되면서 대부분의 Target Country Adjective 지방에 밭을 일굴 인력이 부족한 상태입니다. 어쩌면 이탈리아 상인을 유치하여 이 문제를 해결하는 것이 좋을지도 모르겠습니다...
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6688image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
6690historical_info = flavor_byz.1300.historical_info 콘스탄티노플에 대한 비잔티움의 정책은 언제나 성문을 개방하여 도시에 인구를 유입하는 것이었습니다. 흑사병이 강타한 후, 콘스탄티노플은 엄청난 피해를 보았고 많은 거주지가 빈집이 되었습니다. 황제들은 도시를 되살리고자 노력했지만 역부족이었고, 1453년에 함락될 때까지 도시의 인구는 계속 줄어들었습니다.
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