
게임 주요 개념
건물
건물은 지점에 위치한 건물 유형을 대표적으로 나타낸 것입니다.
건물은 Concept의 공급 증가부터 고유한 부대 유형의 잠금 해제까지 다양한 기능을 지니며, 현재 고용된 팝의 수에 따라 효율이 달라집니다.
대부분의 건물은 두카트로 비용을 선불로 지불해야 지을 수 있으며, 건설 후에는 해당 Location의 시장에서 특정 재화에 대한 수요가 증가합니다. 건물 운영에 손실이 발생할 경우, 소유국은 건물에 Concept을 지급할 수 있습니다.
각 계층 또한 건물을 지을 수 있습니다.
건물은 파괴가 가능합니다.
각 건물은 하나 이상의 생산 방식을 갖추고 있고 이는 변경할 수 있으며, 변경 시 생산량에 영향을 줍니다.
