
계층
귀족
이 계층은 우리나라의 지주 귀족을 나타냅니다. 이들이 누리는 특권은 대부분 국가에 남다른 공을 세운 대가로 부여받은 것이며, 오래된 관습에 근거합니다. 이 계층은 전통적으로 외부의 위협에 맞서 나라를 보호하고, 통치자를 도와 평화를 유지할 책임이 있습니다.
일반적으로 왕족 계층이 다른 계층보다 더 많은 행사력을 가지는 것이 바람직합니다.
계층 행사력이 높을 때
귀족 계층에 대한 최고 세율−100%
징집군 전투 효율+100%
요새 유지비 효율+100%
월간 정통성−0.2
월간 공화주의 전통−0.2
월간 신앙심−0.2
월간 유목민 통일성−0.2
월간 부족 응집력−0.2
계층 행사력이 낮을 때
귀족 계층에 대한 최고 세율+50%
요구 조건 1
군주국Opinion
참조 25
사회 가치관
귀족 정치 대 금권 정치Opinion
농노제 대 자유민Opinion
보정치 유형
기본 귀족 행사력이름으로수정자 유형
외교 평판Opinion
귀족 행사력이름으로수정자 유형
현지 귀족 행사력이름으로수정자 유형
귀족 불안도이름으로수정자 유형
월간 귀족 반란군 성장이름으로수정자 유형
귀족 안건 영향이름으로수정자 유형
귀족 내각 참여 허용이름으로수정자 유형
요구하는 항목 256
이벤트
불우한 자들을 위한 변호Trigger
기분 좋은 법적 우연발생 즉시, Trigger
Actor Court Title에 당도한 개종자선택지
Target Character의 야심발생 즉시, Trigger
신분 이동Trigger
귀족의 보상 요구Trigger
의무 불이행선택지 2
Target Estate 반란발생 즉시- 진급발생 즉시, 선택지 1
죄스러운 귀족발생 즉시, Trigger
구성원 205
계층 특권
콘셀 데 라 테라Estate
신디크 제네랄Estate
성직자 임명Estate
이우스 말레트락탄디Estate
카탈루냐어 전통으로부터의 보호Estate
지역 사령관 자치Estate
스코틀랜드 씨족 자치령Estate
지원과 조언Estate
아보가도리아 데 코뮌Estate
아얀 지방 유지Estate
부여하는 항목 9
인물 상호 작용
- 귀족 책봉효과
외교 관계
- 후계자 지지제의 시
변화시키는 항목 735
이벤트
교리를 둘러싼 의회 토의선택지 1, 선택지 3
Target Character 후원선택지 3
불우한 자들을 위한 변호선택지 2
의도치 않은 모욕선택지
Actor Court Title에 당도한 개종자선택지
하녀 징집선택지 2
만인이라는 위험 요소선택지 1, 선택지 2
Brahmin Fort Province 요새에서의 갈등선택지 1, 선택지 2
법률가들의 불화선택지 2, 선택지 3
Country 승원의 쇠퇴선택지 2
참조하는 항목 6105
이벤트
암브로시아 공화국발생 즉시
밀라노의 구엘프와 기벨린 분쟁발생 즉시
비국교도 군주발생 즉시
국교 기피발생 즉시
교리를 둘러싼 의회 토의발생 즉시
숨은 가톨릭 정치인발생 즉시
불우한 자들을 위한 변호발생 즉시
장관의 사임발생 즉시
하얀 코끼리발생 즉시
Country의 법률발생 즉시
언급하는 항목 138
이벤트
Ruler Title의 유언Desc
스칸디나비아 헌법Desc
술탄 잘랄라트 알두니야 왈딘Desc
글린두르 봉기Desc
야심을 품은 형제Desc
튀니스의 계승 문제Desc
Country의 운명Desc
새로운 화학의 빛Desc
자모이스키 학술원Desc- 틀렘센의 아랍화Desc
스크립트 58
참조 1
- high_power_estate_government_power_penalty계층 행사력이 높을 때
요구하는 항목 128
스크립트 효과
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- cas_appoint_adelantado_mayor_effectElse if 2
- event_illustration_nobility_estate_of_neighbor_effectIf
- event_illustration_nobility_estate_of_rival_effectIf
- make_regent_to_rulerIf
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 1
- remove_revolutionRuler or regent
- tripartite_add_percy_popsDynasty:percy dynasty
스크립트 값
- current_target_satisfactionScope:country
- union_member_opinion_on_centralizationElse if
부여하는 항목 2
- make_regent_to_rulerIf
- remove_revolutionRuler or regent
변화시키는 항목 596
스크립트 효과
- add_all_estate_satisfactionCustom description
- apply_pu_opponents_estate_satisfaction_hitCustom description
- apply_pu_supporters_estate_satisfaction_hitCustom description
- gt_prodigy_connections_reward_effectElse
- gt_prodigy_experience_reward_effectElse
- gt_prodigy_knowledge_reward_effectElse
- hacw_set_rulerIf
- hacw_side_with_faction_effect_codAdd estate satisfaction 2
- hacw_side_with_faction_effect_hookAdd estate satisfaction 1
- kor_mongol_aristocrat_demand_estate_satisfactionIf
참조하는 항목 5709
스크립트 효과
- add_3_noble_privilegesEstate(estate type:nobles estate)
- break_unionCustom description
- ccw_select_preferred_pop_typeIf
- d009_crown_appointee_create_effectCreate character
- event_illustration_government_estate_effectIf
- horde_assign_pretender_leader_characterIf 3
- promote_to_head_of_cabinet_effect_apply_country_modifierElse if 1
- release_bahmanis_effectScope:target bahmanis revolter scope
- select_or_create_braganca_rulerElse, Else if
- tripartite_add_percy_popsIf
언급하는 항목 8
color = pop_nobles
tax_per_pop = 100
rival = -0.01
alliance = 0.01
characters_have_dynasty = always
can_generate_mercenary_leaders = yes
bank = yes
revolt_court_language = court_language




