스크립트 효과
hacw_side_with_faction_effect_hook
귀족(이)가 +10% 계층 만족도를 증가
도시민(이)가 15% 계층 만족도를 감소- 소유 지점 중 도시 지점이면서 도시민 인구가 20.0% 이상인 지점은 팝 만족도가 pop satisfaction severe bonus 증가합니다. 반면, 도시 지점이 아니면서 도시민 인구가 20.0% 미만인 지점은 최대 4곳까지 팝 만족도가 pop satisfaction ultimate penalty 감소하고 Hacw Cod Faction 반란군에 가담합니다
- Ordered in list (최대 4, population 높은 순)
- List:
hacw_nobles_location_list - Every pop조건소유국: 루트
- 팝 만족도가 50% 감소합니다
- Hacw cod faction에 합류합니다
- List:
- Every in list
- List:
hacw_burghers_location_list - Every pop조건소유국: 루트팝 만족도가 +15% 증가합니다
- List:
- Hacw hook faction(이)가 항복하게 됩니다!
- Set variable
- Name: hook_and_cod_wars_pretender_variable
- Value: Hacw cod faction
- Ordered in list (최대 4, population 높은 순)
- hacw_setup_contender_effect: Faction: hook · 인물: pretender 1↗만약
$pretender_1$소유국: 루트그러면$pretender_1$Set variable- Name: hacw_allegience_to_hook
- Value: yes
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender - Value: pretender 1
- Name:
- 게임 툴팁에 표시되지 않음
- 만약그러면
- 만약
$pretender_1$다음 변수를 보유: hacw_allegience_to_hook다음 중 하나로 설정:그 외Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: 루트var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- 만약그러면
- 만약
$pretender_1$다음 변수를 보유: hacw_allegience_to_hook그 외Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_hook_contender_prev_owner - Value: 루트var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- 만약
- 다음 변수를 보유:
hacw_hook_contender_prev_owner var:hacw_hook_contender_prev_owner: 아님:루트
그러면var:hacw_hook_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Holland의 갈고리와 대구 전쟁
- 다음 변수를 보유:
그 외$pretender_1$소유국- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_hook - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Holland의 갈고리와 대구 전쟁
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_hook_list - Target:
$pretender_1$소유국
- Name:
- hacw_setup_contender_effect: Faction: cod · 인물: pretender 2↗만약
$pretender_2$소유국: 루트그러면$pretender_2$Set variable- Name:
hacw_allegience_to_cod - Value: yes
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender - Value: pretender 2
- Name:
- 게임 툴팁에 표시되지 않음
- 만약
- 다음 변수를 보유: hacw_contender_prev_owner_variable_1
- var:hacw_contender_variable_1: pretender 2
그러면- 만약
$pretender_2$다음 변수를 보유: hacw_allegience_to_hook그 외Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: 루트var:hacw_contender_prev_owner_variable_1
- Name:
- 만약
- 다음 변수를 보유: hacw_contender_prev_owner_variable_2
- var:hacw_contender_variable_2: pretender 2
그러면- 만약
$pretender_2$다음 변수를 보유: hacw_allegience_to_hook그 외Add to global variable list- Name:
hacw_cod_list - Target: var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- Set variable
- Name:
hacw_cod_contender_prev_owner - Value: 루트var:hacw_contender_prev_owner_variable_2
- Name:
- 만약
- 다음 변수를 보유:
hacw_cod_contender_prev_owner var:hacw_cod_contender_prev_owner: 아님:루트
그러면var:hacw_cod_contender_prev_owner- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Holland의 갈고리와 대구 전쟁
- 다음 변수를 보유:
그 외$pretender_2$소유국- Set variable
- Name:
hacw_preferred_faction_cod - Value: yes
- Days: 3,650
- Name:
- Trigger event silently:
Holland의 갈고리와 대구 전쟁
- Set variable
- Add to global variable list
- Name:
hacw_cod_list - Target:
$pretender_2$소유국
- Name:
정확한 스크립트
호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.
$pretender_1$$pretender_2$
변화 2
스크립트 6
부여 1
- hook_and_cod_wars_pretender_variableCustom tooltip
사용 1
- hacw_setup_contender_effectcharacter = $pretender_1$ · faction = hook (+1)Hacw setup contender effect 1, Hacw setup contender effect 2
참조 4
스크립트 값
- estate_satisfaction_mild_bonusAdd estate satisfaction 1
- estate_satisfaction_severe_penaltyAdd estate satisfaction 2
- pop_satisfaction_severe_bonusCustom tooltip
- pop_satisfaction_ultimate_penaltyCustom tooltip
add_estate_satisfaction = {
}
add_estate_satisfaction = {
}