스크립트 효과G스크립트 효과gt_prodigy_knowledge_reward_effect효과후계자의 성실성이 소모됩니다(성실성 -10)ExpeditionChange variableName: 성실성Subtract: 10Clamp variableName: 성실성Min: 0Max: 100그 외연구 진행도가 +2.5 증가합니다그 외귀족(이)가 +10% 계층 만족도를 증가정확한 스크립트연결변화 1귀족Else사용하는 항목 24이벤트T기울어진 탑의 도시 Target Location선택지 4T성 프란치스코의 도시 Target Location선택지 4T에트루리아의 도시 Target Location선택지 4T도나우강의 도시 Target Location선택지 4T황금빛 도시 Target Location선택지 4T수도사들의 도시 Target Location선택지 4T센강의 도시 Target Location선택지 4T박람회의 도시 Target Location선택지 4T교차로의 도시 Target Location선택지 4T지중해의 관문 Target Location선택지 424개 모두 보기스크립트 3부여 1·성실성Scope:expedition참조 2스크립트 값Rresearch_progress_weak_bonusIf변수·성실성Scope:expedition정의in_game/common/scripted_effects/expedition_effects.txt:495custom_tooltip = grand_tour_events.diligence_down_10_tt 후계자의 성실성이 소모됩니다(성실성 -10)▾scope:expedition = {▾change_variable = {name = gt_diligence 성실성subtract = 10}▾clamp_variable = {name = gt_diligence 성실성min = 0max = 100}}▾if = {add_research_progress = research_progress_weak_bonus (2.5)}스크립트 전체 보기 (21줄)변경 기록