ラクダ胸甲騎兵
ユニットタイプ

ラクダ胸甲騎兵

a_heavy_camelry_6
ラクダ胸甲騎兵

ピストルとサーベルを装備した装甲ラクダ兵の突撃部隊。ラクダ胸甲騎兵は最も重装備の騎兵でありながら、開けた砂漠を自力で踏破することができる。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値革命時代の重騎兵との差
最大兵員数1,200
戦闘力3.25
士気与ダメージ5%+5%
被ダメージ30%
率先力2
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度2.7+0.2
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
高温乾燥帯10%+10%
砂漠15%+15%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
河川—+10%
湿地—+10%
地形ごとの移動
寒帯50%+50%
高温乾燥帯−50%−50%
砂漠−75%−75%
ジャングル25%+15%
山岳—−10%
湿地—−10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

革命時代の重騎兵を基にしたユニット

5ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
胸甲騎兵正規
ジャンダルムリ召集軍75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
特別なユニット
帝国カタフラクト正規+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
ラクダ胸甲騎兵a_heavy_camelry_6正規+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダ胸甲騎兵a_heavy_camelry_levy_6召集軍75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%

潜在条件(ロケーション)
市場ラクダがこの市場で生産されている↗
正確な条件

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 11

社会階級
  • 部族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生
気候

解禁元 1

参照元 2

スクリプト 6

使用 1

参照 4

ゲームの概念
グラフィックタグ

参照元 1

is_special = yes
buildable = yes
location_potential = {
}
impact = {
desert = -0.75
arid = -0.5
arctic = 0.5
jungle = 0.25
}

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