ラクダピストル兵
ユニットタイプ

ラクダピストル兵

a_light_camelry_4
ラクダピストル兵

拳銃を装備したラクダ騎兵。銃器の火力とラクダが持つ砂漠での持久力を兼ね備えたラクダピストル兵は、敵の陣形を攻撃して反撃を受ける前に退却する。

解禁元
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値宗教改革時代の軽騎兵との差
最大兵員数800
戦闘力2.85
士気与ダメージ5%+5%
兵員数与ダメージ−10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ30%
率先力10+5
戦闘速度5
戦闘幅1
側面攻撃能力1.6
側面防衛0%
移動速度3.2+0.2
ユニット重量1
消耗損失0.25
食糧積載量10
毎日の食糧消費量1.32
地形ごとの与ダメージ
高温乾燥帯10%+10%
砂漠15%+15%
ジャングル—+10%
山岳—+10%
湿地—+10%
地形ごとの移動
寒帯50%+50%
高温乾燥帯−50%−50%
砂漠−75%−75%
ジャングル25%+15%
山岳—−10%
湿地—−10%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

宗教改革時代の軽騎兵を基にしたユニット

5ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
ピストル兵正規
特別なユニット
ハンガリーのユサール正規+2−25%−10%−35%−10%
ラクダピストル兵a_light_camelry_4正規+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
ラクダピストル兵a_light_camelry_levy_4召集軍75%+5%+5+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
クズルバシュの騎兵正規+20%

潜在条件(ロケーション)
市場ラクダがこの市場で生産されている↗
正確な条件

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 12

社会階級
  • 部族Mercenaries per location
対価
必要交易品
ユニットタイプ
植生

解禁元 1

参照元 2

スクリプト 7

使用 1

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

参照元 1

is_special = yes
buildable = yes
upgrades_to = a_light_camelry_5
location_potential = {
}

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