ナフト投擲兵
ユニットタイプ

ナフト投擲兵

a_naft_throwers
ナフト投擲兵

ナフト投擲兵は、敵を炎上させる「ギリシャの火」を投げつける。その目的は敵を殺すと同時に、敵の隊列に動揺と混乱を引き起こすことにある。

コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の軽歩兵との差
最大兵員数1,500
戦闘力1
士気与ダメージ20%+20%
兵員数与ダメージ−25%−15%
士気被ダメージ10%
兵員数被ダメージ10%+10%
被ダメージ100%
率先力5
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33
地形ごとの移動
平野15%+15%

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

大航海時代の軽歩兵を基にしたユニット

11ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
初期火縄銃兵正規
火縄銃召集軍召集軍75%
特別なユニット
アンダルス火縄銃兵正規+10%+10%+2
フィレンツェ市民軍召集軍75%−5%
改良型ケイロシフォネス正規+20%+10%−0.5
エルマンダーの歩兵召集軍75%−5%+1
改良型長弓兵召集軍75%−20%+3
イルマンディーニャの民兵召集軍75%
ナフト投擲兵正規+20%−15%+10%+15%
パイク召集軍75%−10%+2−0.3
パイク歩兵正規−10%+2

潜在条件(国家)
正確な条件

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 8

対価
必要交易品
ユニットタイプ
地表環境

解禁元 2

スクリプト 6

使用 1

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_arquebusiers
build_time_modifier = 0.2
country_potential = {
}
impact = {
flatland = 0.15
}
gfx_tags = { grenade_tag medium_tag }

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