アンダルス火縄銃兵
ユニットタイプ

アンダルス火縄銃兵

a_andalusi_arquebusiers
アンダルス火縄銃兵

グラナダ陥落後、マグリブの都市へ流入したアンダルシア亡命者によって訓練された火器歩兵であるアンダルス火縄銃兵は、ナスル朝最後の数十年で発展した火薬兵器の技術を受け継ぎ、テトゥアン、サレ、フェズの工房で培われた火縄銃、カルバリン砲、手榴弾の製造技術を有している。三王の戦いをはじめ、マグリブでおこなわれた数々の戦闘で戦局を左右する突撃部隊として活躍した。このアンダルス由来の火器部隊により、マグリブの各国家は、ほかのイスラム系地中海王国では編成できない規模の火器歩兵隊を擁することができる。

解禁元
潜在条件
以下の1つ以上
コスト
建設の交易品
維持の交易品
建造の対価 名前による
補充の対価 名前による
維持の対価 名前による

能力値値大航海時代の軽歩兵との差
最大兵員数1,500
戦闘力1
士気与ダメージ10%+10%
兵員数与ダメージ0%+10%
士気被ダメージ10%
被ダメージ100%
率先力7+2
戦闘速度3
戦闘幅1
側面攻撃能力1.1
側面防衛5%
移動速度2.5
ユニット重量1
食糧積載量5
毎日の食糧消費量0.33

ユニットがテンプレートと異なる点です(カテゴリの能力値とコピー元を含む)。地形ブロックはテンプレートのものを置き換えます。

大航海時代の軽歩兵を基にしたユニット

11ユニットと、それぞれのテンプレートからの変更点。

通常のユニット
初期火縄銃兵正規
火縄銃召集軍召集軍75%
特別なユニット
アンダルス火縄銃兵正規+10%+10%+2
フィレンツェ市民軍召集軍75%−5%
改良型ケイロシフォネス正規+20%+10%−0.5
エルマンダーの歩兵召集軍75%−5%+1
改良型長弓兵召集軍75%−20%+3
イルマンディーニャの民兵召集軍75%
ナフト投擲兵正規+20%−15%+10%+15%
パイク召集軍75%−10%+2−0.3
パイク歩兵正規−10%+2

潜在条件(国家)
以下の1つ以上
正確な条件

必要 3

文化
文化圏

所属先 2

時代
ユニットカテゴリー

参照 7

対価
必要交易品
ユニットタイプ

解禁元 1

スクリプト 5

参照 5

ゲームの概念
グラフィックタグ

is_special = yes
upgrades_to = a_arquebusiers
buildable = yes
country_potential = {
OR = {
culture = {
has_culture_group = culture_group:amazigh_group
}
culture = {
has_culture_group = culture_group:maghrebi_group
}
}
}
gfx_tags = { musket_tag light_tag }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報