闘士
ユニットタイプ

闘士

a_championsin_game/common/unit_types/0_tribal.txt:68
闘士

闘士は部族の戦士のなかの精鋭部隊であり、戦士階級のなかでもその勇敢さと戦闘能力で傑出した者たちによって構成される。

必要部族政体country potential

定義in_game/common/unit_types/0_tribal.txt:68

71construction_demand = a_champions_construction
72maintenance_demand = a_champions_maintenance
74country_potential = {
75OR = {
76country_type = pop
77government_type ?= government_type:tribe
}
}
82mercenaries_per_location = {
83pop_type = burghers
84multiply = 0.01
}
87buildable = yes
90gfx_tags = {
heavy_tag
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報