採石場
建造物このバージョンで変更

採石場

stone_quarryin_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

石材は、住宅、水道橋、寺院、橋などのさまざまな用途に使われる優れた建築資材である。しかし、石は採掘しなければ手に入らず、良質な建築石材がいつでも豊富にあるわけではない。良質な石が採れる地域に採石場を設ければ、需要に応えることができる。

必要石材交易品location potential丘陵地表環境location potential山岳地表環境location potential高原地表環境location potential

生産方法 2

定義in_game/common/building_types/common_buildings.txt:280

281audio_tier = 1
282is_foreign = no
283max_levels = rural_building_cap
284startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
285pop_type = laborers
287employment_size = rural_peasant_produce_employment
289rural_settlement = yes
290town = yes
291city = yes
292megalopolis = yes
294location_potential = {
295OR = {
296topography = mountains
297topography = plateau
298topography = hills
}
300NOT = {
301raw_material = goods:stone
}
}
305category = rgo_building_category
307unique_production_methods = {
309stone_quarry_maintenance = {
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311lumber = 0.127
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318category = building_maintenance
}
321crude_quarry_maintenance = {
322lumber = 0.278
324produced = stone
325output = 0.5
327debug_max_profit = rural_profit_margin
328category = building_maintenance
}
}
332build_time = rural_build_time
334construction_demand = basic_construction_needs
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