採石場
建造物

採石場

stone_quarry

石材は、住宅、水道橋、寺院、橋などのさまざまな用途に使われる優れた建築資材である。しかし、石は採掘しなければ手に入らず、良質な建築石材がいつでも豊富にあるわけではない。良質な石が採れる地域に採石場を設ければ、需要に応えることができる。

コスト
建設の交易品
基本的な建築物
建設時間
365日

潜在条件(ロケーション)
正確な条件

生産方法 2

粗石採石場
消費
生産
基本コスト
0.42
基本収入
0.5
基本利益
+0.08
採石場
消費
生産
基本コスト
0.83
基本収入
1
基本利益
+0.17

必要 4

交易品
地表環境

所属先 1

参照 6

社会階級
必要交易品
ロケーションランク
スクリプト 3

参照 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = laborers
employment_size = rural_peasant_produce_employment (1)
town = yes
city = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 · 概要 · プライバシー · 法的情報