
Type d’unité
Canonniers à main

Les Canonniers à main manient une nouvelle arme à feu chargée de poudre, projetant des tirs de plomb mortels et semant le chaos dans les rangs ennemis. Cependant, la lenteur de leur rechargement les rend vulnérables, nécessitant une protection constante."
- Biens de construction
- 0,2
Armes à feu - 0,1
Cuir - 0,2
Armes
- 0,2
- Biens d'entretien
- 0,1
Armes à feu - 0,06
Cuir - 0,1
Armes
- 0,1
| Statistique | Valeur | vs Infanterie légère de l'Ère de la Renaissance |
|---|---|---|
Force maximale | 1,000 | |
Puissance de combat | 1 | |
Dégâts infligés au moral | 10% | +10% |
Dégâts infligés à la force | 0% | +10% |
Dégâts reçus au moral | 0% | −10% |
Dégâts subis | 100% | |
Initiative | 1 | −4 |
Vitesse de combat | 1.5 | −1.5 |
Largeur de front | 1 | |
Capacité de débordement | 1 | −0.1 |
Flancs sécurisés | 5% | |
Vitesse de déplacement | 2 | −0.5 |
Poids d'unité | 1 | |
Réserve de nourriture | 5 | |
Consommation quotidienne de nourriture | 0.33 |
Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.
Basées sur
Infanterie légère de l'Ère de la Renaissance
10 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.
Cela a un impact sur l'efficacité d'un Régiment de Levées au Combat comparé à un Régiment régulier. Contre les réguliers, une levée terrestre combat à 75% avant l'efficacité au combat des levées de son pays : elle inflige ×0.75 dégâts et en subit ×1.33. Chaque régiment de levée a aussi : | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Unités standard | |||||||||
Arbalétriers | Régulier | ||||||||
Canonniers à main | Régulier | +10% | +10% | −10% | −4 | −1.5 | −0.1 | −0.5 | |
Levées paysannes | Levée | 75% | |||||||
| Unités spéciales | |||||||||
Guerriers aigles | Régulier | ||||||||
Arbalétriers génois | Régulier | +10% | −10% | +2 | |||||
Siphons à main | Régulier | +20% | +10% | −0.5 | |||||
Compagnie des Almogavres réformée | Levée | 75% | +20% | +0.05 | |||||
Guerriers à karambit tardifs | Régulier | +2 | +3 | ||||||
Archers | Levée | 75% | +10% | +2 | |||||
Expédition guerrière | Régulier | ||||||||
Appartient à 2
Ères
RenaissanceÂge
Catégories d’unités
Infanterie légèreCatégorie
Fait référence à 9
Classes sociales
BourgeoisMercenaries per location 1
TravailleursMercenaries per location 2
Prix
- Coût de construction de l'infanterie légèrepar nomPrix de construction
- Coût de maintenance de l'infanterie légèrepar nomPrix d'entretien
- Coût de renforcement de l'infanterie légèrepar nomPrix du renfort
Demandes de biens
- Formation d'infanterieBiens de construction
- Maintenance de l'infanterieBiens d'entretien
Types d’unités
Débloqué par 1
Canonniers à mainRenaissanceUnlock unit
Script 9
Fait référence à 9
Concepts de jeu
Vitesse de combatVitesse de combat
Capacité de débordementFlanking ability
InitiativeInitiative
Dégâts infligés au moralMorale damage done
Dégâts reçus au moralMorale damage taken
Vitesse de déplacementMovement speed
Dégâts infligés à la forceStrength damage done
Étiquettes graphiques
- medium_tagGfx tags
- musket_tagGfx tags
build_time_modifier = 0.25













