Onondowa'ga : contenu unique
Pays
Joué aussi en tant quePays vers lesquels vous changez ou que vous formez en cours de partie : leur contenu est ajouté.
Culture
Sphère culturelleSelon la culture
LangueSelon la culture
Langue de la cour
Religion
Groupe de religionsSelon la religion
Type de régime politique
Type de pays
Capitale d'origine
Haudenosaunee · Côte Est · Amérique du Nord · Amérique
Rien dans le jeu ne l'exige.
Rien dans le jeu ne l'exige.
Rien dans le jeu ne l'exige.
Autonomie religieuse totale
Codification du pouvoir
Conseil des clans
Coutumes communautaires solides
État pieux
Évoluer vers une Monarchie
Évoluer vers une République
Évoluer vers une Théocratie
Gouvernement du peuple
Identité tribale
Lignée noble
Loi des brehons
Obédience nominale
Tribu centralisée
Tribu fédérale
Tribu religieuse
Chancellerie
Pavillon des guerriersExige aussi: Alaska, Aridamérique, Canada, Côte Est, Grandes Plaines ou Côte Ouest
Salle du Chef
Colonisation des provinces adjacentesExige aussi: Kaimana, Makua, Ali Shon, Océanie, Côte Est, Grands Lacs, Grandes Plaines, Afrique du Sud, Zimbabwe, Afrique centrale ou Amérique du Sud
L'appel de la frontièreExige aussi: Kaimana, Makua, Ali Shon, Océanie, Côte Est, Grands Lacs, Grandes Plaines, Afrique du Sud, Zimbabwe, Afrique centrale ou Amérique du Sud
Agriculture sur brûlis
CanoësExige aussi: Amérique du Nord
Chasse à la baleineExige aussi: Amérique du Nord
Commerce des fourrures
Conseil des anciens
Crosse
Économie saisonnièreExige aussi: Amérique du Nord
Fondation d'une fédération
Habitudes de pêcheExige aussi: Amérique du Nord
Infusions médicinalesExige aussi: Amérique du Nord
Partage du savoir
Sirop d'érable
Sociétés guerrières
Wampum
Lu dans les conditions de chaque définition des fichiers du jeu : seul le contenu qui exige l'un de ces éléments est listé. Le contenu accessible à tous et les conditions portant sur autre chose (lois, bâtiments, voisins) sont ignorés.
































