
Loi
Modernisation tribale
L'heure est venue de nous débarrasser de nos anciens systèmes et d'accueillir notre position dans le monde. Nous ne serons plus considérés comme une simple tribu, mais nous deviendrons un pays qui représente et défend son peuple et son mode de vie.
Identité tribalePolitiqueallowPolitiques 3
Évoluer vers une Monarchie- +0.2 Progression mensuelle vers l'Aristocratie
- −1 Cohésion tribale mensuelle
Évoluer vers une République- +0.2 Progression mensuelle vers la Ploutocratie
- −1 Cohésion tribale mensuelle
Évoluer vers une Théocratie- +0.2 Progression mensuelle vers le Spiritualisme
- −1 Cohésion tribale mensuelle
Définitionin_game/common/laws/00_tribes.txt:249
250law_category = socioeconomic
252allow = {
255country_type = location
256gold >= 100
}
259modernize_into_monarchy_policy = {
260allow = {
260has_policy = dynastic_lineage_policy
}
261years = 20
262country_modifier = {
263monthly_towards_aristocracy = societal_value_large_monthly_move
264monthly_tribal_cohesion = -1
}
266estate_preferences = {
nobles_estate
}
269on_fully_activated = {
270add_government_power = government_power_extreme_bonus
271add_gold = -100
272change_government_type = government_type:monarchy
}
}
275modernize_into_republic_policy = {
276allow = {
276has_policy = rule_by_the_public_policy
}
277years = 20
278country_modifier = {
279monthly_towards_plutocracy = societal_value_large_monthly_move
280monthly_tribal_cohesion = -1
}
282estate_preferences = {
burghers_estate
}
285on_fully_activated = {
286add_government_power = government_power_extreme_bonus
287add_gold = -100
288change_government_type = government_type:republic
}
}
291modernize_into_theocracy_policy = {
292allow = {
292has_policy = state_of_faith_policy
}
293years = 20
294country_modifier = {
295monthly_towards_spiritualist = societal_value_large_monthly_move
296monthly_tribal_cohesion = -1
}
298estate_preferences = {
clergy_estate
}
301on_fully_activated = {
302add_government_power = government_power_extreme_bonus
303add_gold = -100
304change_government_type = government_type:theocracy
}
}