Colonisation des provinces adjacentes
Action de conseiller

Colonisation des provinces adjacentes

settle_the_frontier

Le Conseil s'efforcera de coloniser la Province non colonisée avec un Groupe social.

Débloqué par
Potentiel

Potentiel
  • A > 0 Lieu
  • Est un Pays structuré autour de « locationouarmy ».
Cible
Choisissons la Province à coloniser 
Aucune de ces conditions
Cible
Sélectionner la province d'où proviendront les Groupes sociaux 
A une population totale de > 1 000
Cible
Sélectionner un Personnage à envoyer  (Personnage)
Is finished
Au moins une de ces conditions
  • Colonisation des provinces adjacentesA pleinement cours en Racine
  • Cible
    Any location in province definitionCount: all
    Au moins une de ces conditions
    • Ne peut PAS être Propriétaire, par exemple, c'est un Lieu infranchissable, une mer ou un lac
    • A un propriétaire
  • Destinataire
    Au moins une de ces conditions
    • Propriétaire: NonRacine
    • N'est plus de ce monde
Conditions exactes

Script exact
Script exact

Requiert 1

Déclenche 4

Événements

Accorde 1

Retire 1

Requis par 2

Actions

Débloqué par 1

Mentionné dans 1

Script 6

Accorde 2

Utilise 1

Mentionne 3

ability = adm
helps_with = "charter"
potential = {
num_locations > 0
OR = {
country_type = location
country_type = army
}
}
min = 0

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tous droits réservés. Projet de fan non officiel, non affilié à Paradox Interactive. Contenu du jeu © Paradox Interactive. · À propos · Confidentialité · Mentions légales