
Type de régime politique
Tribu
Une Tribu est un Type de régime politique où le pouvoir politique est structuré principalement autour du concept de parenté, par le sang direct ou l'ascendance apparente.
Les Dynasties et les liens familiaux sont primordiaux pour déterminer l'Héritier, qui est toujours choisi parmi les membres appartenant à l'élite de la société. Cependant, l'âge, les Aptitudes personnelles et la puissance militaire sont tenues en grande estime.
Fait référence à 6
Ordres
NoblesseDefault character estate
Lois de succession
Matrilinéaire non-exclusifHeir selection
Choix rituelHeir selection
Tanistrie électiveHeir selection
Tribu matriarcaleHeir selection
Aîné de la tribuHeir selection
Requis par 58
Événements
La soumission d'Ivan BolotnikovDès que cela se produit, Trigger- Intervention en CriméeDès que cela se produit, Trigger
Faiblesse de From CountryOption 2
Plus Native Culture que les Native CultureOption 1- Le ParliamentTrigger
Les idées nouvelles ne sont pas pour tousTrigger
Tactiques non conventionnellesTrigger
Préserver la paixTrigger
Irrévérence envers les ancêtresTrigger
Un grand guerrierTrigger
Membres 1
Mères des clans haudenosauneeGovernment
Accordé par 4
Événements
Plus Native Culture que les Native CultureOption 1- Menu Type de gouvernementOption 5
La rébellion de Target CultureDès que cela se produit
On actions
- on_shatter_countryEffet
Référencé par 706
Pays
Al A'idhGovernment- AbdariGovernment
- AmbunduGovernment
- AbitibiGovernment
- AcolapissaGovernment
Áak'uGovernment- AccawmackeGovernment
AcaxeeGovernment- AondirononGovernment
- AfreGovernment
Script 11
Mentionne 4
Concepts de jeu
AptitudeDesc
DynastieDesc
Type de régime politiqueDesc
HéritierDesc
Requis par 1
- throne_roomIllustration image 14
Référencé par 610
Déclencheurs scriptés
Mentionné dans 2
Concepts de jeu
Cohésion tribaleDesc
Types de message
map_color = gov_tribe
generate_consorts = yes
allows_noble_marriage = yes
government_power = tribal_cohesion










