
KriegszielAcross the pillars
Province einnehmen
Das Kriegsziel besteht darin, die Ziel-Provinz einzunehmen. Für das Besetzen der Ziel-Provinz erhält man einen Bonus auf den Kriegswert. Wir erhalten einen weiter steigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('location', 'Orte') in der Provinz.
Referenziert von 1
Die Mudéjar befreienWar goal type
Skripting 4
Erwähnt 4
Spielkonzepte
OrtDesc
ProvinzDesc
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = take_province
war_name = "JIHAD_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 0.75
antagonism = 0.75
}
defender = {
}
ticking_war_score = 0.25