Befreiung im Heiligen Römischen Reich
Kriegsziel

Befreiung im Heiligen Römischen Reich

take_capital_liberate_hre_member

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Referenziert von 1

Skripting 4

Erwähnt 4

Spielkonzepte

type = take_capital
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 1
}
defender = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 2
}
ticking_war_score = 0.5

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