Überlegenheit zeigen
Kriegsziel

Überlegenheit zeigen

religious_superiority_wargoal

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.

Referenziert von 1

Skripting 2

Erwähnt 2

type = superiority
war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
defender = {
conquer_cost = 1.25
subjugate_cost = 1.25
}
ticking_war_score = 1.25

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