
Kriegsziel
Überlegenheit zeigen
Das Concept besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als THRESHOLD Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Definitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:809
810type = superiority
811war_name = "religious_superiority_WAR_NAME"
812attacker = {
813conquer_cost = 1.25
814subjugate_cost = 1.25
}
816defender = {
817conquer_cost = 1.25
818subjugate_cost = 1.25
}
820ticking_war_score = 1.25