
Kriegsziel
Überlegenheit zeigen
Das Concept besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als THRESHOLD Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Definitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:580
581type = superiority
582war_name = "HUNDRED_YEARS_WAR_NAME"
583war_name_is_country_order_agnostic = yes
585attacker = {
586conquer_cost = 0.75
587subjugate_cost = 0.75
588allowed_locations = {
589custom_tooltip = {
590text = casus_belli_forbids_non_french_location_conquest_tt Das „Hundertjähriger Krieg“-Kriegsziel gestattet Landnahme nur in der Region Frankreich und in Gebieten, die im Besitz von einem Klientelland von Frankreich oder England sind
}
}
}
605defender = {
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607subjugate_cost = 0.75
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610text = casus_belli_forbids_non_french_location_conquest_tt Das „Hundertjähriger Krieg“-Kriegsziel gestattet Landnahme nur in der Region Frankreich und in Gebieten, die im Besitz von einem Klientelland von Frankreich oder England sind
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}
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625ticking_war_score = 0.5