
Kriegsziel
Hochkönigtum-Unterwerfung
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.
Verweist auf 1
HochkönigtumAttacker, Verteidiger
Referenziert von 1
Mitglied des Hochkönigtums unterjochenWar goal type
Skripting 5
Verweist auf 1
- RegionAttacker, Verteidiger
Erwähnt 4
Spielkonzepte
OrtDesc
ProvinzDesc
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = take_capital
attacker = {
subjugate_cost = 0.25
conquer_cost = 100.0
antagonism = 0.5
allowed_locations = {
scope:winner ?= {
any_international_organizations_member_of = {
}
}
}
}