Hochkönigtum-Unterwerfung
Kriegsziel

Hochkönigtum-Unterwerfung

high_kingship_subjugate_wargoal

Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept('locations', 'Orte') in der Provinz.

Verweist auf 1

Referenziert von 1

Skripting 5

Verweist auf 1

Erwähnt 4

Spielkonzepte

type = take_capital
attacker = {
subjugate_cost = 0.25
conquer_cost = 100.0
antagonism = 0.5
allowed_locations = {
scope:winner ?= {
any_international_organizations_member_of = {
international_organization_type = international_organization_type:high_kingship
has_variable = high_kingship_region
}
}
}
}

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