
KriegszielIn dieser Version geändert
Hochkönigtum-Unterwerfung
Das Concept besteht darin, den Hauptsitz des Feindes einzunehmen. Wir erhalten einen weiter ansteigenden Kriegswert durch die Besetzung und das Halten aller Concept in der Provinz.
Definitionin_game/common/wargoals/00_default.txt:967
968type = take_capital
970attacker = {
971subjugate_cost = 0.25
972conquer_cost = 100.0
973antagonism = 0.5
}
976defender = {
977subjugate_cost = 0.25
978conquer_cost = 100.0
979antagonism = 0.5
}
981ticking_war_score = 0.5