
KriegszielAcross the pillars
Überlegenheit zeigen
Das Concept('war goal', 'Kriegsziel') besteht darin, Überlegenheit zu zeigen. Teilnehmer erhalten einen höheren Kriegswert, wenn sie Schlachten gewinnen.
Sammeln wir mehr als Threshold Kriegswert durch gewonnene Schlachten an, erhalten wir einen weiter ansteigenden Kriegswert.
Im Frieden kostet die Einnahme von Orte das Doppelte des üblichen Kriegswert, während die Unterwerfung von Granada nur ein Viertel davon kostet. Dieser Krieg wird geführt, um ihre Herrscher unserer Autorität zu unterstellen, nicht um ihre Länder aufzuteilen.
Referenziert von 1
Unterwerfung von Granada fordernWar goal type
Skripting 3
Erwähnt 3
OrtDesc
KriegszielDesc
KriegswertDesc
type = superiority
war_name = "DEMAND_ANDALUSI_SUBMISSION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.75
}
defender = {
conquer_cost = 1
antagonism = 0.75
}
ticking_war_score = 0.5