Variable
prospects_struck
| Eine Eisen-Ader | option 1 | +1 |
| Eine Eisen-Ader | option 2 | +1 |
| Eine Kupfer-Ader | option 1 | +1 |
| Eine Kupfer-Ader | option 2 | +1 |
| Eine Zinn-Ader in den Hügeln | option 1 | +1 |
| Eine Zinn-Ader in den Hügeln | option 2 | +1 |
| Bleiglanz im Kalkstein | option 1 | +1 |
| Bleiglanz im Kalkstein | option 2 | +1 |
| Silber im Gestein | option 1 | +1 |
| Silber im Gestein | option 2 | +1 |
| Das gelbe Metall | option 1 | +1 |
| Das gelbe Metall | option 2 | +1 |
| Schwarzer Stein brennt heiß | option 1 | +1 |
| Schwarzer Stein brennt heiß | option 2 | +1 |
| Ein gut zu bearbeitender Stein | option 1 | +1 |
| Ein gut zu bearbeitender Stein | option 2 | +1 |
| Marmor im Talgrund | option 1 | +1 |
| Marmor im Talgrund | option 2 | +1 |
| Stein, der das Licht einfängt | option 1 | +1 |
| Stein, der das Licht einfängt | option 2 | +1 |
| Zinnober in den Hügeln | option 1 | +1 |
| Zinnober in den Hügeln | option 2 | +1 |
| Eine Solequelle | option 1 | +1 |
| Eine Solequelle | option 2 | +1 |
| Alaune-Schiefer gefunden | option 1 | +1 |
| Alaune-Schiefer gefunden | option 2 | +1 |
| Salpeter im Tal | option 1 | +1 |
| Salpeter im Tal | option 2 | +1 |
Hochlandvermessung und -erzsuche | on_start | Auf 0 gesetzt |
Geprüft durch 1
Hochlandvermessung und -erzsucheBei Ende
Gesetzt durch 15
Ereignisse
- Eine Eisen-AderOption 1, Option 2
- Eine Kupfer-AderOption 1, Option 2
- Eine Zinn-Ader in den HügelnOption 1, Option 2
- Bleiglanz im KalksteinOption 1, Option 2
- Silber im GesteinOption 1, Option 2
- Das gelbe MetallOption 1, Option 2
- Schwarzer Stein brennt heißOption 1, Option 2
- Ein gut zu bearbeitender SteinOption 1, Option 2
- Marmor im TalgrundOption 1, Option 2
- Stein, der das Licht einfängtOption 1, Option 2
Gelöscht durch 1
Hochlandvermessung und -erzsucheBei Ende