
Einheitenart
Fischerboot

Kleine zivile Boote, mit denen Fisch aus dem Meer holt und die man als rudimentäre Truppentransporter zwangsrekrutieren kann. Sie sind klein und wehrlos, lassen sich aber im Notfall nutzen, um Soldaten zu verlegen. Man muss nur darauf achten, niemandem mit Kanonen zu begegnen.
- Baugüter
- Unterhaltsgüter
- 0,4
Nutzholz - 0,02
Schiffsausrüstung
- 0,4
- Reparaturgüter
- 0,67
Nutzholz - 0,03
Schiffsausrüstung
- 0,67
| Wert | Wert |
|---|---|
Maximalstärke | 1 |
Initiative | 1 |
Kampftempo | 1 |
Frontbreite | 1 |
Flankenstärke | 1 |
Bewegungstempo | 4 |
Rumpfgröße | 4 |
Besatzung | 0.01 |
Marinepräsenz | 0.04 |
Blockadekapazität | 0.01 |
Fassungsvermögen | 0.25 |
Piraterieschutz | 0.05 |
Gehört zu 2
Zeitalter
TraditionenAlter
Einheitenkategorien
FrachterKategorie
Verweist auf 6
Preise
- Frachter-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Frachter)nach NameUnterhaltspreis
- Frachter-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Fischerboote)Baugüter
- Unterhalt (Fischerboote)Unterhaltsgüter
- Reparatur des FischerbootsReparaturgüter
Mitglieder 1
FischerbootUnit
Skripting 8
Verweist auf 8
Skriptwerte
- ship_neglible_maritimeMaritime presence
Spielkonzepte
KanonenCannons
BesatzungCrew size
RumpfgrößeHull size
MarinepräsenzMaritime presence
BewegungstempoMovement speed
FassungsvermögenTransport capacity
Grafik-Tags
- fishing_tagGfx tags
use_ship_names = no
buildable = no
levy = yes








