
Einheitenart
Kanu

Kanus sind kleine, mit Paddeln bewegte Boote – primitive Wasserfahrzeuge, die kleine Gruppen von Kriegern über Wasserwege befördern.
| Wert | Wert |
|---|---|
Maximalstärke | 1 |
Initiative | 2 |
Kampftempo | 1 |
Frontbreite | 0.5 |
Flankenstärke | 1 |
Bewegungstempo | 2 |
Rumpfgröße | 1 |
Kanonen | 1 |
Besatzung | 0.01 |
Marinepräsenz | 0.04 |
Fassungsvermögen | 0.05 |
Piraterieschutz | 0.2 |
Proviantkapazität | 0.5 |
| Schaden nach Gelände | |
Hochsee | −100% |
Binnenmeer | 25% |
Meerenge | 50% |
Meer | −50% |
Gehört zu 2
Zeitalter
TraditionenAlter
Einheitenkategorien
GaleereKategorie
Verweist auf 7
Preise
- Galeeren-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Galeeren)nach NameUnterhaltspreis
- Galeeren-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Kanus)Baugüter
- Unterhalt (Kanus)Unterhaltsgüter
- KanureparaturReparaturgüter
Einheitenarten
Traditionelle GaleereUpgrades to
Skripting 9
Verweist auf 7
Skriptwerte
- ship_neglible_maritimeMaritime presence
Spielkonzepte
KanonenCannons
BesatzungCrew size
RumpfgrößeHull size
MarinepräsenzMaritime presence
BewegungstempoMovement speed
Grafik-Tags
- canoe_tagGfx tags
Referenziert von 2
use_ship_names = yes














