Archipelfregatte
Einheitenart

Archipelfregatte

n_archipelago_frigate
Archipelfregatte

Die Ostsee kann ein gefährlicher Ort sein, um mit Kriegsschiffen zu navigieren. Das trügerisch seichte Wasser erfordert Schiffe mit flachem Kiel, denn sonst geht Beweglichkeit und damit Effektivität verloren. Die Archipelfregatte ist ein Segelschiff mit Rudern, das gut zur Ostsee passt und der Marine einen Vorteil in Sachen Schnelligkeit und Zerstörungskraft bietet.

Freigeschaltet durch
Potenzial
Original capitalRegion: SkandinavienoderNorddeutschlandoderBaltikumoderRussland
Kosten
Unterhaltsgüter
Reparaturgüter
Baupreis nach Name
Preis der Verstärkung nach Name
Unterhaltspreis nach Name

WertWertvs. Galeere (Zeitalter der Revolutionen)
Maximalstärke1
Initiative2
Kampftempo1
Frontbreite0.5
Flankenstärke1
Bewegungstempo7+2
Rumpfgröße20
Kanonen40+10
Besatzung0.2
Marinepräsenz0.8+0.16
Blockadekapazität0.6
Fassungsvermögen0.05
Piraterieschutz0.2
Proviantkapazität0.5
Schaden nach Gelände
Hochsee—+100%
Binnenmeer10%−15%
Meerenge10%−40%
Meer—+50%

Wo die Einheit von der Vorlage abweicht, einschließlich der Werte ihrer Kategorie und dessen, was sie kopiert. Ein Geländeblock ersetzt den der Vorlage.

Gehört zu 2

Zeitalter
Einheitenkategorien

Verweist auf 9

Preise
Topografien

Freigeschaltet durch 1

Referenziert von 1

Skripting 6

Verweist auf 4

Skriptwerte
Spielkonzepte

Referenziert von 2

is_special = yes
category = navy_galley
cannons = 10
combat = {
narrows = 0.1
}
maintenance_demand = galley_6_maintenance
construction_demand = galley_6_construction
repair_demand = galley_6_repair

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