
Einheitenart
Galeere (Zeitalter der Absolutismen)

(Dies ist nur eine Vorlage, die nie sichtbar sein sollte)
- Baugüter
- Unterhaltsgüter
- 0,3
Kanonen - 0,08
Stoff - 0,084
Spirituosen - 0,42
Schiffsausrüstung - 0,084
Salz
- 0,3
- Reparaturgüter
- 0,13
Stoff - 2,67
Nutzholz - 0,17
Schiffsausrüstung
- 0,13
| Wert | Wert |
|---|---|
Maximalstärke | 1 |
Initiative | 2 |
Kampftempo | 1 |
Frontbreite | 0.5 |
Flankenstärke | 1 |
Bewegungstempo | 4.5 |
Rumpfgröße | 16 |
Kanonen | 24 |
Besatzung | 0.15 |
Marinepräsenz | 0.6 |
Blockadekapazität | 0.5 |
Fassungsvermögen | 0.05 |
Piraterieschutz | 0.2 |
Proviantkapazität | 0.5 |
| Schaden nach Gelände | |
Hochsee | −100% |
Binnenmeer | 25% |
Meerenge | 50% |
Meer | −50% |
Gehört zu 2
Zeitalter
AbsolutismenAlter
Einheitenkategorien
GaleereKategorie
Verweist auf 6
Preise
- Galeeren-Baukostennach NameBaupreis
- Unterhaltskosten (Galeeren)nach NameUnterhaltspreis
- Galeeren-Verstärkungskostennach NamePreis der Verstärkung
Warennachfragen
- Bau (Galeeren) (Absolutismen)Baugüter
- Unterhalt (Galeeren) (Absolutismen)Unterhaltsgüter
- Reparatur der Galeere der AbsolutismenReparaturgüter
Referenziert von 1
SchebeckeWie
Skripting 7
Verweist auf 7
Skriptwerte
- ship_large_maritimeMaritime presence
Spielkonzepte
BlockadekapazitätBlockade capacity
KanonenCannons
BesatzungCrew size
RumpfgrößeHull size
MarinepräsenzMaritime presence
BewegungstempoMovement speed
use_ship_names = yes
buildable = no














