Einheitenanbauteil

middle_east_gfx:camel_accessories

middle_east_gfx:camel_accessories
Erfordertmiddle_east_gfxGrafische Kulturkey

Skripting 2

Erfordert 1

Gehört zu 1

skip_initial_check = yes
5 = {
add_entity = {
node = shared_pose_entity
mesh_name = "unit_camelry_camel_armor_mesh"
required_tags = "camelry"
add_tags = "camel_covered"
add_tags = "UnitCavalryArmor_cloth_light"
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum