Hügel-Ödnis
Topografie

Hügel-Ödnis

hills_wasteland

Hügel besitzen eine wechselnde Topografie, doch die Hänge sind weniger steil und nicht so hoch wie die von Bergen, weswegen auch die Malusse nicht so schlimm ausfallen.

Erwähnt in 1

Skripting 38

Referenziert von 38

Biomregeln

color = terrain_hills_wasteland
movement_cost = 1.0
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0
location_modifier = {
}
audio_tags = {
masDataTopologyElevation = 0.4
}
debug_color = rgb { 93 146 121 }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. · Über · Datenschutz · Impressum