Einstellungsdatei

gfx/papermap_entities/00papermap_entities

gfx/papermap_entities/00papermap_entities

Keine Verknüpfungen zu anderen Konzepten.

00 = {
meshType = "paper_map_table_top_mesh"
position = {
8192
20
8192
}
rotation = {
0
0
0
}
scale = {
20
20
20
}
schematic_name = "paper_map_entity"
}
01 = {
meshType = "paper_map_table_bottom_mesh"
position = {
8192
20
0
}
rotation = {
0
0
0
}
scale = {
20
20
20
}
schematic_name = "paper_map_entity"
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Alle Rechte vorbehalten. Inoffizielles Fanprojekt, nicht mit Paradox Interactive verbunden. Spielinhalte © Paradox Interactive. Über · Datenschutz · Impressum