Geskripteter Auslöser

portrait_muslim_trigger

Was es prüft
Wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: european_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: african_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_african_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: indian_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: north_american_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: south_american_gfx
Sonst wenn
Dannportrait_$RANK$_triggerCULTURE GFX: east_asian_gfx
Ansonsten
Nie (always = no)

Skripte, die es aufrufen, setzen diese Werte ein; jeder Aufrufer unter „Verknüpfungen“ zeigt seine.

  • $RANK$

Skripting 10

Erfordert 7

Grafische Kulturen

Verwendet 1

Verwendet von 2

  • clothesRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…
  • headwearRANK = commoner (+4)Syrian commoner, Syrian high nobility…

trigger_if = {
limit = {
RELIGION_FLAG = muslim_gfx
}
gfx_culture_applicable = european_gfx
}
portrait_$RANK$_trigger = {
CULTURE_GFX = european_gfx
}
}

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